每个用户将有一个集,极胖或极瘦化身(用户可以选择)。用户通过运动和健身的持续时间记录、日常步骤或相关任务获得能量,并通过能量消耗使虚拟人物进行锻炼和健身。keep推广怎么做?然后,通过建模,将虚拟人物的体重、脂肪含量、肌肉群、运动方式和方式全部数字化。当用户操作移动时,该值可以改变,当达到预设的固定值时,虚拟角色的外观也会随之改变。为了达到游戏的自由性和可玩性,让用户充当上帝拯救胖屋,让它达到减肥、增肌或恶搞的目的。游戏的功能如下:为用户提供实时有效的反馈,用户每次使用keep来记录运动,不仅可以共享运动记录,还可以使虚拟角色获得实时运动的能量,改变其形状。
创建热点,增加产品关注度和下载量,可以引发“帮肥虎减肥”、“肌肉男”等热点,从而增加关注度。keep广告后台鼓励用户增加好友,完善社交平台,Keep用户可以通过每天记录今天的步骤得到相应的能量,用户可以进入好友fat house界面,密切关注对方,窃取少量能量。从而鼓励用户添加更多好友。确立用户生存意识的特殊性,虚拟人物也可以作为一种舞台标识,给用户带来里程碑式的认同感。当他们自己的虚拟角色变得更瘦、更健壮时,也会激起用户的虚荣心。
为用户建立新的沟通渠道,用户可以通过保持社交功能看到其他用户的虚拟人物,从而在用户之间进行竞争、合作、表达和探索等一系列生活行为。keep推广怎么收费?生动讲授体育建设知识,通过细化虚拟角色的运动方式(包括跑步、健身部位、健身姿势),以及运动后虚拟任务的图像反馈和动作描述,用户可以选择虚拟角色的运动模式。它不仅提高了用户的操作自由度,而且激发了用户的学习欲望。通过以上的描述,最终的目的是用游戏的方式来黏住用户。通过身体素质数据,可以实现运动量与虚拟人物外貌变化之间的联系。
每项运动都会增加相应部分的体验值:跑、骑自行车的有氧运动:增加人物的水平体验和各部分的少量经验值。keep信息流竞价如哑铃卧底局部练习:增加更多相应部位的经验。例如,体脂含量高时,有氧运动效果更明显,机械运动体验较少;体脂含量较低时,机械运动效果更明显,获得的经验也更多。同时,对应的零件级也会得到相应的标题。当臂力提升到5级时,获得“大力士”称号;当10级值提升时,获得“独角兽臂”称号。10级以后,等级不再提高,但经验值也会增加。体验值最高的用户将获得“天下第一臂”的称号,获得独特的外观。其他部分相似。
在keep产品正式发布之前,keep开始寻找内部测试用户。keep的目标种子用户是想保持健康但缺乏专业健身知识的小白。keep广告怎么做?2015年1月22日,keep开始在微博上招聘“首席体验官”。关注并转发微博后,即可报名。根据官方发布的消息,最初的招聘吸引了数千人的关注,700多人转发。据网上数据显示,此次内测用户超过4000人。相当于keep上线前,注册用户超过4000人。它们不仅改善了产品的使用经验,报告了产品的缺陷,而且确定了产品初始阶段的初始气氛和运行趋势,促进了keep的快速起爆。
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